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All games and books in this category are offered at a 50% discount. The boxes and covers may have varying degrees of damage (dented lid, crushed corner, minor scratches), but their contents remain intact. Orders are prepared randomly, and it is not possible to know the overall condition of the product before purchase.
• SCRAPPY GAMES •
- -50%
- Scott Almes
- Jacqui Davis
- 3
- 4
- 2
- 12+
- EN
- 60-90 min.
- 3760146643772
- Kolossal Games
- Almanac
- 2022-07-29
- 58 x 348 x 240 mm
- 1.480 kg
- 6.0
Almanac: Crystal Peaks EN - CABOSSE
Almanac: The Crystal Peaks is the second entry in the Almanac series of games from acclaimed designer Scott Almes. Each round of Almanac is played on a different page in the gamebook. Each page represents a unique location/board with a special twist on worker placement. When combined an innovative bidding mechanism for turn order and a vast array of fantasy encounters, every game of Almanac: The Crystal Peaks is a new experience!
- -50%
- -50%
- Kristian Amundsen Østby, Eilif Svensson, Kenneth Minde
- Gjermund Bohne
- 5
- 3
- 4
- 1
- 6
- 2
- 8+
- FR
- EN
- 30-45 min.
- 3760146648258
- Matagot
- Bad Company
- 2022-02-24
- 297 x 297 x 71 mm
- 1.066 kg
- 6.0
- 31.50 x 47.00 x 31.50 cm
Bad Company EN-FR - DAMAGED
Build your own gang and customize it to suit your plans. Gather resources to complete heists and money to recruit new gang members. And make sure you escape the police! A unique and fun game from the award-winning designers of Automania and Trails of Tucana.
Bad Company supports up to 6 players with very little downtime. It also includes a solo mode where you try to outsmart the police.
Each player has a player board with 11 gang members. You may upgrade them by placing overlapping cards onto them. This way, the visual appearances of your gang members change as they gain more abilities.
Each round, the active player rolls four dice and divides them into two pairs (pay coins to reroll). Each pair of dice activates one gang member on the active player's board. All other players may use one of the pairs to activate a single gang member on their own boards.
Activating a gangster provides resources needed to complete heists, money to upgrade your gang members, or advance your car through the city.
You want to advance your car, because you need to stay ahead of the police in order to collect loot along the city route.
You gain points by completing heists, upgrading your gang and by driving your car through the city.
Some completed heists provide special abilities which you can build your strategy around.
The game ends when a player completes their 6th heist, or when any car reaches the dock on the city track, and the player with the most points wins.
—description from designer
- -50%
- Scott Almes
- Kerri Aitken
- 3
- 4
- 2
- 8+
- EN
- FR
- 30'
- 3760146647084
- Grail Games
- Boomerang
- 2021-02-24
- 0.290 kg
- 12
- CN
- NO
Boomerang Australia EN-FR - DAMAGED
Explore the amazing lands of Australia in the new version of this clever ‘draft & write’ game! Visit the most beautiful places of Australia. While touring, you will meet local animals and enjoy tourist activities, such as hiking, swimming or simple taking beautiful pictures! But don’t forget that this trip is not only for pleasure, you all compete to be the best visitor and discover the most of Australia!
- -50%
- -50%
- Roberta Taylor
- Shawna J.C. Tenney
- 5
- 3
- 4
- 1
- 2
- 8+
- FR
- 45
- 3760372230197
- Matagot
- Creature Comforts
- 1.522 kg
Creature Comforts FR - DAMAGED
Life in the forest is a lot of fun, at least while the sun is shining and the leaves are on the trees. Those days don’t last forever though, and long before the weather starts to change, the wise animals start to harvest for the long cold winter ahead. You will spend many months tucked into your burrow and you want to make it as cozy as possible. A nice bowl of soup, a comfortable rocking chair, and some toys and games will go a long way to make those dark winter days pass by quickly.
- -50%
- Jacob Westerlund, Pablo Jomer, Tove Jomer
- Emilie Vaccarini Francis, Niklas Wallén
- 3
- 4
- 2-5
- 14+
- DE
- FR
- EN
- IT
- 30-60 min.
- Curators
- 270 x 270 x 70 mm
- 1.300 kg
- 6
- NO
CURATORS - CABOSSE
Curators is a Euro-style, tile-laying game for 1-4 players in which players build museums and their collections to attract visitors.
Your job as curator is to expand the museum and its collection. With help from your employees you will build new wings and collect objects to put on display in the museum.
The employees are represented by five chips that are used to determine what different actions you may take in the game. Select your action from the face up chips, flip the chip over to show you have used it. This will reveal a different action on the other side which you can use at a later time.
On the other hand, if you ever have two of the same action available on your turn you may choose to double up. This means that on a single turn you can flip two chips and do double the amount of work.
During play you acquire loan contracts for famous objects, like 'the dice tower of a Roman soldier' or 'the skull of the neanderthal man', from other museums. To score the points for these objects you need to complete a tetris like puzzle of color and space matching.
When the game ends only one museum will stand as the victor and take home the 'Museum of the Year Award'.
Awards
- 1st BGDW's design contest 2019
- 2nd Place SMIBD
- -50%
- 10
- 2
- 6
- 4
- 3
- 8
- 7
- 5
- 18
- 16
- 15
- 14
- 13
- 12
- 11
- 9
- 17
- 14+
- EN
- 30 min.
- 9780201310108
- Mario Invest
- Drinking War
- 2021-12-31
- 115 x 115 x 49 mm
- 0.260 kg
- 20.0
- 27.20 x 48.80 x 14.80 cm
- CN
DRINKING WAR EN - CABOSSE
A version of the game with a small printing error on the back: 126 cards are indicated instead of 132. Most of the boxes are in good condition.
--
Aim of the game
To win Drinking War, you must be the player at the end of the game with the most Health Points (HP).
Your objective is to attack your opponents by giving them sips from the various cards.
When you receive sips you have the choice of drinking them or not drinking them by losing one Health Point.
The game includes 3 different game modes (packs). The difficulty and strategy increases from Pack 1 to Pack 3.
It is also possible to play without drinking.
The Great Return
In Ancient Rome, the taverns appearance changed the way of life of social classes, following a game called DRINKING WAR, which quickly became popular. Farmers, Knights, nobles, everyone played it to settle their accounts with the help of this strategic drinking game! However, the craze of this game revealed a previously unknown disease "the Hangover" in the year 17 AD.
A year later, an exceptional Summit held by the YouDrankAll Emperor banned the game for 2000 years by isolating the rules in the depths of the Vatican cellar.
Today, it returns after an eternal expectation to revolutionize our parties!
—description from the designer
- -50%
- Don Eskridge
- 5
- 7
- 8
- 4
- 6
- 14+
- FR
- 20-40 min.
- 9781638840138
- Gale Force Nine
- Dune
- 2021-12-10
- 145 x 195 x 40 mm
- 0.360 kg
- 12.0
- CN
- NO
Dune Betrayal FR - CABOSSE
In the social deduction game Dune: Betrayal, players take on the identity of one of the iconic characters of Dune, each representing a distinct role within the factions vying for control amid the sands of Dune.
Your goal is to learn the identities of your foes while protecting your nobles, forming alliances, and utilizing tools to gain knowledge, and therefore power. Pay close attention to determine your allies and enemies, then defend your allies and attack your foes to secure victory.
—description from publisher
- -50%
- -50%
- John Velgus
- Burr Johnson, Daniel Solis
- 5
- 7
- 8
- 3
- 4
- 6
- 10+
- FR
- 20
- 3760146647510
- Matagot
- Finger Guns
- 2022-02-25
- 200 x 150 x 44 mm
- 0.220 kg
- 10
- 22.50 x 28.50 x 21.80 cm
- CN
Finger Guns FR - CABOSSE
Il est midi pile ! Il est grand temps de montrer ce que vous avez dans le ventre ! Enfer et damnation, vous ne savez pas comment la situation en est arrivée là... Peut-être que cette ville est trop petite pour vous tous. Vous jetez un dernier regard à la bande de trouillards devant vous et « Trois ! Deux ! Un ! DÉGAINEZ ! » Les pisto-doigts sont dégainés ! Cowboys du dimanche et bandits amateurs s’écroulent, frappés en plein cœur par des balles factices. Il est midi pile et c’est l’heure de montrer que vous avez du cran !
- -50%
- Fabrice Besson
- Miguel COIMBRA
- 5
- 3
- 4
- 14+
- NL
- FR
- EN
- 90
- Matagot
- Giants of Easter Island
- 2008-10-26 00:00:00
- 1.750 kg
- 5
- DE
- NO
GEANTS DE L'ILE DE PAQUES FR - CABOSSE
Universe:
Universe Between the 13th and the 17th century, more than 900 monumental statues, Moaï, were erected on the Polynesian island of Rapa Nui, also called Easter Island. Become a powerful tribal chief of Easter Island, and gather tribe members to best serve your village, and please the Gods. Carve, transport and erect Moaï to gather resources, and turn these into offerings to honor your ancestors and secure your spiritual and political prowess. Gameplay Each game turn takes place in 3 phases. During the first phase, each player sends one of his figurines on the board, each in turn, until all the figurines have been placed. The sorcerer will decide the order of the next turn, and the villagers are placed on the board to become transporters or scupltor. Thanks to the number of sculptors present in the Quarry, each player collects Moais of different sizes. Moai or Pukao must be transported through a continuous chain of transporters, whether they are from your clan or not. But be careful, you offer resource to your opponents when you use their transporter! Once arrived at your destination, you can erect the Moai, to take the Ahu tile you can play at your tune, as well as one or more Resources depending on the size of the Moai. Styling your Moais will allow you to exchange resources to acquire Offering tiles. Atthe end of a round, if the number of ahu with no Moai is less than or equal to the number of players, the game ends,The winner is the player with the most victory points earned thanks to the Offering and Outstanding Offering tiles. —description from the publisher
Gameplay:
Each game turn takes place in 3 phases. During the first phase, each player sends one of his figurines on the board, each in turn, until all the figurines have been placed. The sorcerer will decide the order of the next turn, and the villagers are placed on the board to become transporters or scupltor. Thanks to the number of sculptors present in the Quarry, each player collects Moais of different sizes. Moai or Pukao must be transported through a continuous chain of transporters, whether they are from your clan or not. But be careful, you offer resource to your opponents when you use their transporter! Once arrived at your destination, you can erect the Moai, to take the Ahu tile you can play at your tune, as well as one or more Resources depending on the size of the Moai. Styling your Moais will allow you to exchange resources to acquire Offering tiles. At the end of a round, if the number of Ahu with no Moai is less than or equal to the number of players, the game ends, The winner is the player with the most victory points earned thanks to the Offering and Outstanding Offering tiles.
Become a Moaï builder
- -50%
- Frédérick Condette
- Nicolas Fructus
- Anne Rouvin
- Julien Carette
- Louis
- Sylvain Guinebaud
- Sébastien Lamirand
- 4
- 2
- 3
- 5
- 14+
- EN
- 75 min.
- 3760175511363
- The Red Joker Games
- Guardians' Chronicles
- 300 x 300 x 100 mm
- 1.715 kg
Guardians' Chronicles – Doktor Skarov Threatens...
Guardians Chronicles is a superhero-themed miniatures game in which you play as one of the members of the Liberty Patrol or as the group's archnemesis, Professor Skarov.
To set up, the Skarov player arranges the nine double-sided game board tiles into a 3x3 grid, with his control room in the center space. Each player takes her character sheet, miniature and 7-10 action cards. These characters enter the grid on one of the side tiles and need to advance around the square – confronting minions and traps along the way – in order to achieve whatever objectives are in place for this game, such as thwarting a nuclear missile attack.
Each turn, the hero players play 1-2 action cards; each card shows both a special power and modifiers to that hero's inherent statistics – movement, attack, defense and mental – and the played cards can be used for either the special power or the modifiers. Each hero player has four actions in a round, and the players can play in any order they wish; the actions are move across the base, attack an enemy, or use a special power on a played action card or the hero's character sheet.
Professor Skarov then receives a number of action points based partially on the heroes' actions, and he uses these to activate himself, his minions, or his robots, with these figures also performing move, attack, or special power actions.
As the players complete (or fail to complete) objectives, the newspapers report on who did what, and the sum of those reports determine who comes out on top.
- -50%
- Frédérick Condette
- 5
- 3
- 4
- 2
- 14+
- EN
- 120 min.
- 3760175512087
- The Red Joker Games
- Guardians' Chronicles
- 220 x 220 x 40 mm
- 0.362 kg
Guardians' Chronicles – Ext – True King of...
Game description from the publisher:
Under the oceans, the revolt is growing! Aquarion, son of the deposed dictator, is determined to regain his throne! Can you prevent the rein of a dictatorship?
Guardians' Chronicles: True King of Atlantis, an expansion for Guardians' Chronicles, introduces a new threat to fight: Aquarion and his elite troops. The tiles included in this expansion allow you to ally Aquarion with Doktor Skarov, or to plunge into the depths of Atlantis.
- -50%
- Chris Leder, Ken Franklin
- 5
- 6
- 14+
- EN
- FR
- 843495100837
- Maple Games
- Imagineers
- 295 x 75 x 295 mm
- 0.350 kg
- 10
- NO
IMAGINEERS - Have more fun Expansion - CABOSSE
The Imagineers: Have More Fun expansion pack includes everything needed for expanding the game to five or six players (including a pink candy-themed and a green pirate-themed player board), wooden tokens to replace the cardboard tracker tokens, a larger first player piece, a plastic construction cone to replace the cardboard mess marker, a Maple Games cloth bag and fifty stickers meeple clothing stickers to give the wooden meeples some personality.
- -50%
- Grant Rodiek
- Gong Studios
- 3
- 4
- 2
- 14+
- EN
- 0 min.
- Kolossal Games
- Imperius
- 2019-07-31 00:00:00
- 205 x 55 x 205 mm
- 0.900 kg
- 4.0
- 26.00 x 23.50 x 24.50 cm
- CN
Imperius EN - DAMAGED
Universe:
The ruling house of the empire is in decline & in their weakness and opportunity presents itself. The throne is within the grasp of any rival faction bold & cunning enough to grab power for themselves. In this nuanced conflict where diplomacy cuts just a sharply as the weapons of your army, be aware that neither cuts are deep as the assassin's blade.
The throne is within your graps!
- -50%
- Ben Grossman, Eric Goldberg, Vincent TSAO
- Claus STEFAN, Martin HOFFMAN
- 5
- 7
- 3
- 4
- 6
- 2
- 14+
- FR
- 3760146643109
- Matagot
- Junta
- 2016-04-29 00:00:00
- 295 x 295 x 75 mm
- 1.700 kg
- 6
- DE
- NO
- -50%
- -50%
- Brad PYE
- Ryan Pye
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- EN
- 20-30 min.
- 3760146643857
- Kolossal Games
- Lost Empires: War for the New Sun
- 2023-05-31
- 0.500 kg
- 6.0
- deck construction
Lost Empires: Crown Of Ashes EN - CABOSSE
The war is not over! Reap the most alien artifacts to build your worm gate and crush the enemy factions in this expansion for the asymmetric area control card game, Lost Empires!
This expansion for Lost Empires: War for the New Sun, provides players with all the content required to play the game at higher player counts. Now, Lost Empires can be played with 3-4 players, or in 2v2 teams.
Note that the Kickstarter edition of Crown of Ashes also includes the components to play solo (listed separately).
- -50%
- Cédric Millet
- Angelina Costamagna, Mathieu LEYSENNE, Sabrina Tobal
- 5
- 3
- 4
- 2
- 8+
- DE
- 45 min.
- 4250231716478
- Pegasus Spiele GMBH
- Meeple Circus
- 2021-10-29
- 1.070 kg
- 6.0
- 32.00 x 32.00 x 31.50 cm
Meeple Circus DE - CABOSSE
Ladies and gentlemen, welcome to the circus! You have one goal: dazzle your audience with the greatest show on Earth! Your acrobats, circus animals and stars will put on a show-stopping performance that will have everyone on the edge of their seat. But beware, competition is fierce!
- -50%
OKKO : Legendary Journey - Oni Court FR - CABOSSE
Cette extension pour OKKO – Voyage Légendaire complique considérablement la tâche d’Okko et de ses compagnons. Seront-ils capables d’accepter ce nouveau défi et de sauver l’Empire du Pajan de la chute entre les mains des forces obscures qui le convoitent ?
Cette extension rend la bataille finale contre les Oni plus riche et parfois plus difficile en introduisant une variété de créatures démoniaques, toutes différentes les unes des autres.
- -50%
- Frédérick Condette
- Hub
- 5
- 3
- 4
- 2
- 12+
- FR
- 120 min.
- 3760251090171
- The Red Joker Games
- Okko Chronicles
- 220 x 220 x 100 mm
- 0.674 kg
- -50%
- Reiner STOCKHAUSEN
- Klemens FRANZ
- 3
- 4
- 2
- 14+
- FR
- 60-180'
- 3760146646230
- Matagot
- Orleans
- 370 x 270 x 120 mm
- 3.570 kg
- CN
- NO
- -50%
- -50%
- Christian Stöhr, Daniela Stöhr
- Dominik Mayer
- 5
- 3
- 4
- 8+
- FR
- 20 min.
- 3760372233174
- Matagot
- Pictures
- 300 x 300 x 75 mm
- 1.280 kg
- 6.0
Pictures FR - CABOSSE
Pictures is a quick-playing family game with very simple rules. Form the image on your secret picture card with one set of components, either shoelaces, color cubes, icon cards, sticks and stones or building blocks in such a way that the other players guess what image you have pictured:
Pull out a marker from the bag that determines your secret picture card.
Then form that image with your components in such a way that it is recognizable.
And finally guess what image each other player has pictured.
The players get points for correctly guessing other players images and for other players guessing their image. The most points wins!
- -50%
- Yury Yamshchikov
- 5
- 3
- 4
- 1
- 6
- 2
- 14+
- EN
- 60 min.
- 4602009976360
- LAVKA GAMES LLC
- Pocket Detective
- 66 x 102 x 26 mm
- 0.160 kg
- 24.0
Pocket Detective : Meurtre à l'université EN -...
In the Pocket Detective game series, players take the role of investigators trying to get to the bottom of tangled cases and mysterious stories. Gather clues, interrogate suspects, perform arrests and identify evidence to successfully solve the case.
On their turn, each player chooses an available card to investigate. These cards can represent a Clue, a Location, Witness Interrogation, Special Action, Arrest of a Suspect, etc. Players will discover what actually happened by investigating leads on these cards. The objective is to solve a case in a minimum number of turns.
Pocket Detective Season 1 includes three cooperative card-based cases which will test your deduction for 1-6 players, ages 10+.
Test your investigative skills with three criminal cases: “Murder at the University,” “Dangerous Liaisons,” and “Time is Running Out.”
- -50%
- -50%
- -50%
- Osami Okano
- 2
- JP
- IT
- EN
- FR
- DE
- 30-45 min.
- 4580653180169
- Mundi Games Europe GmbH
- SCIPIO: Sworn Enemy of Hannibal
- 50 x 275 x 190 mm
SCIPIO: Sworn Enemy of Hannibal EN-FR-DE-IT-JP...
Aut viam inveniam aut faciam.
(I shall either find a way or make one.) — Hannibal the Barcid
In 3 B.C. two genius strategists vied for the fate of the world.
Hannibal: The renowned Carthaginian general; and Scipio: The Roman Hero.
SCIPIO is a two-player strategy board game: players take on the role of military leaders to command the armies of an ancient age to crush your enemy.
Develop a formation and give orders to your armed forces — never be too aggressive nor too passive.
To win in SCIPIO, as in a real battle, read and bluff your opponent, plan a careful strategy, be a daredevil and have courage to get a break.
Gain a victory and claim glory with your leadership!
- -50%
- Scott Almes
- Kerri Aitken
- 3
- 4
- 1
- 2
- 14+
- EN
- FR
- 60-90 min.
- 3760146646766
- Grail Games
- Silicon Valley
- 2022-03-31
- 70 x 295 x 295 mm
- 2.062 kg
- 4
- 31.50 x 32.00 x 31.50 cm
Silicon Valley EN-FR - CABOSSE
Scott Almes' Silicon Valley puts players in the shoes of budding entrepreneurs struggling to be the first amongst their competitors to have their startup company valued at $1 billion.
- -50%
- Lukas Zach, Michael Palm
- Zapf
- 5
- 3
- 4
- 1
- 6
- 2
- 14+
- FR
- 20-40 min.
- 3760146646841
- Matagot
- Talisman
- 296 x 296 x 70 mm
- 1.500 kg
- 6
- CN
- NO
- -50%
- -50%
- Marco Teubner
- Anne PÄTZKE
- 3
- 4
- 3+
- FR
- 15 minutes
- 3760146640252
- Matagot
- Tim t'aide à ranger
- 298 x 298 x 90 mm
- 0.584 kg
- 6
- DE
- NO
- -50%
- Marc Paquien
- Vincent Dutrait
- 5
- 3
- 4
- 2
- 10+
- FR
- 60
- 3760146644779
- Matagot
- Treasure Island
- 295 x 295 x 70 mm
- 1.870 kg
- 6
- 40.00 x 30.00 x 30.00 cm
- CN
TREASURE ISLAND FR - CABOSSE
Long John Silver's crew has committed mutiny and has him cornered and tied up! Round after round, they question him about the location of his treasure and explore the island following his directions — or perhaps his misdirections? Who knows... The old sea dog is surely planning an escape, after all, after which he will definitely try to get his treasure back.
Treasure Island is a game of bluffing and adventure in which one player embodies Long John, trying to mislead the others in their search for his treasure. The hunt reaches its climax with Long John's escape, when he will make a final run to get the booty for himself!
Awards & Honors
2019 Swiss Gamers Award Kids Nominee
2019 As d'Or - Jeu de l'Année Nominee
2018 Board Game Quest Awards Most Innovative Game Nominee
- -50%
- Christian Grussi
- Mike
- 3
- 4
- 2
- 14+
- FR
- 60-180 min.
- 9782355745805
- Rafiot Fringant
- TRIBUTE
- 370 x 175 x 255 mm
- 0.426 kg
- 26.50 x 17.00 x 21.50 cm
- FR
Tribute, jouez avec le diable FR - CABOSSE
Endossez le rôle du Diable et proposez aux joueurs une partie de cartes dont l’enjeu est leur âme ! Leur objectif : vous distraire en vivant au travers de leurs Avatars la meilleure histoire possible ! Chaque joueur a le pouvoir d’influer sur la Diablerie (scénario) à son envie en l’enrichissant avec son imaginaire. Grâce aux règles inspirée du Blackjack, ils vont prendre des risques pour parvenir à dénouer le fil de l’intrigue dont vous seul connaissez la révélation. Chaque Diablerie est non seulement une aventure mais aussi un univers à part entière : embarquez pour de la science-fiction, de l’action, du thriller, du western, du fantastique ou du steampunk !
- -50%
- Michael Rieneck
- Paulina Opak
- 5
- 3
- 4
- 2
- 10+
- FR
- NL
- 30
- 3760372231064
- Matagot
- Venturesome
- 2023-06-09
- 130 x 170 x 45 mm
- 0.310 kg
- 20
- 28.50 x 51.50 x 20.50 cm
Venturesome FR-NL - CABOSSE
Recollect the images from your childhood. All the exciting books, graphic novels and movies full of tireless discoverers and travelers, surprisingly lethal archeologists, secret agents, or crocodile hunters. Now grab your cards and use them to form a unique expedition to find legendary treasures! So, where’s the catch? The heroes we’re talking about are close to immortal – whatever happened they always found a way out, never actually meeting enemies powerful enough to defeat them. You, on the other hand, will have to face your friends, who probably had the same sources of inspiration as yourself… It's time to prepare for a tough competition full of dirty tricks!
When playing Venturesome, you try to gather a group of adventurers able to undertake a chosen challenge while evading any threats. You use the abilities of your expedition members in order to thwart your rivals’ plans. However, bear in mind that your opponents are equally ready to steal, manipulate, or do anything that is necessary to defeat you. If you don’t act quickly and decisively, instead of finding the treasure, your expedition will get into real trouble. So, forget about scruples and compromises. Be smarter, quicker, and meaner that your rivals.
Venturesome is the spiritual successor of the legendary Palastgeflüster. With the updated game mechanics and victory conditions, you can expect hours of gaming full of negative interaction. In this game each move is a risk that might pay off.
Just remember about the most important rule: be RUTHLESS! That’s the only way you can win!
—description from the publisher
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- Francesco Testini, Mihir Shah
- Andrew Bosley
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- 1
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- 12+
- FR
- 60-120 min.
- 3760146643598
- Matagot
- Viticulture
- 1.180 kg
Viticulture World FR - DAMAGED
Cooperate with members of your extended winemaking family in various asymmetric regions around the world in Viticulture World: Cooperative Expansion as you try to achieve global recognition. Balance the management of your individual vineyard with the combined effort of your fellow players to gain influence within the region.
Using the new game board, tiles, tokens, and event cards combined with the original vineyard mats and game cards, you have six years to achieve the two conditions necessary for victory in the selected region: (1) Each player must reach 25 victory points and (2) the shared influence token must reach the end of the influence track. The cooperation, objectives, and asymmetry in this expansion are similar to that of Spirit Island and Orleans: Invasion.
The Viticulture core game is required to play the Viticulture World expansion. Other expansions are compatible with this expansion.
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• SCRAPPY BOOKS •
Amulet Tome 1 - Le Gardien de la Pierre FR - ABIME
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Amulet Tome 2 - La Malédiction du Gardien de la...
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Amulet Tome 3 - Les Chercheurs de Nuages FR -...
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Amulet Tome 4 - Le Dernier Conseil FR - ABIME
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Amulet Tome 5 - Le Prince des Elfes FR - ABIME
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Amulet Tome 6 - L'Evasion FR
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Amulet Tome 7 - Feu et Lumière FR
dans l’enfance de Trellis, un savoir qui pourrait les aider à combattre le roi elfe. Ils y découvriront un sombre secret qui pourrait tout changer pour eux. Pendant ce temps, la voix de la pierre d’Emily est de plus en plus forte et menace de la submerger…
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Apocalypse sur Carson City - Intégrale 1 FR -...
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Apocalypse sur Carson City Tome 1 - Fuite...
Les frères Blackwood, recherchés pour une série de braquages, croisent au cours de leur cavale, le terrible shérif B. Justice et son adjoint. Dans le même temps, à l’autre bout de l’État, dans un des labos de la fameuse zone 51, le général Matthews découvre avec horreur les abominables résultats des expériences top-secrètes menées par le docteur Phobic…
Bientôt, l’enfer s’ouvrira et Carson City en sera la porte !
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Apocalypse sur Carson City Tome 3 - Entre la...
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Apocalypse sur Carson City Tome 6 - Sorti des...
Le missile JIMINY s’approche inexorablement de Carson City afin d’enrayer l’épidémie de morts vivants mutants. Retranchés sur le toit de l’hôpital, Matthews et ses hommes vont devoir trouver le moyen d’échapper a cet enfer…
Quant aux frères Blackwood et au shérif Justice, il viennent de voir apparaître un nouvel adversaire particulièrement coriace… Devront-ils s’allier pour pouvoir survivre ?
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Apocalypse sur Carson City Tome 7 - Sorti des...
Le missile JIMINY est tombé. Il ne reste que 22 minutes avant que la villesoit nettoyée dans ses grandes largeurs…
Ce tome 7 marque la fin (enfin, normalement) d’une série culte !
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Bakamon Tome 2 - Rap et Revanche FR
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Bakamon Tome 3 - La Révélation des...
Crétin rejoint Sophia-Justine à Kermouillette pour l’aider dans son enquête sur les « animaux », d’étranges créatures dont l’existence semble avoir été effacée des livres d’histoire. Théorie farfelue ou véritable complot ? Difficile à dire… Mais chercher des preuves à tout prix sans aucune méthode scientifique n’est pas sans conséquences et amènera nos héros sur une pente glissante…
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BFI N°11 Chinatown FR - ABIME
L’ouvrage d’Eaton nous guide dans l’histoire de la production de Chinatown. L’auteur y résume également son intrigue complexe et propose des interprétations intrigantes. Eaton s’intéresse particulièrement à la symbolique du titre du film, qu’il considère comme ayant de multiples significations : c’est un état d’esprit, une image du monde, voire une métaphore du cinéma lui-même. Rompant avec la tradition critique, il attribue à Evans, le producteur, et non Polanski, Towne ou Nicholson, la force créatrice majeure derrière le film. Rompant avec la tradition interprétative, Eaton montre de la sympathie à l’égard de Jake Gittes, le héros du film, le décrivant comme un homme piégé dans un complot policier monté à ses dépends, un monde où « il vaut mieux ne pas agir, et mieux encore, ne pas savoir » la vérité.
La collection BFI : Les Classiques du cinéma regroupe des ouvrages finement écrits et joliment illustrés, qui introduisent, interprètent et célèbrent les films marquants du cinéma mondial. Chaque volume offre un argument pour le statut de “classique” du film, ainsi que le récit de sa production et de sa réception, sa place au sein d’un genre ou d’un cinéma national, un compte-rendu de son importance technique et esthétique et, dans de nombreux cas, la réponse personnelle de l’auteur par rapport à son film.
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BFI N°15 In the Mood for Love FR - ABIME
Pour établir son analyse pointue et révélatrice de In the Mood for Love, Tony Rayns puise dans son immense expertise en matière de cinéma d’Extrême-Orient, d’autant qu’il a été très proche de Wong Kar Wai et de ses collègues de Jet Tone durant la longue et complexe genèse du film. Il établit là un commentaire personnel et extrêmement original sur le film et sa production, bénéficiant de sa connaissance unique des méthodes et des influences caractéristiques de Wong. Cet ouvrage replace également le film dans le contexte de l’œuvre générale de Wong, jetant un éclairage particulier sur la place qu’il occupe dans le cinéma de Hong Kong dans son ensemble.
La collection BFI : Les Classiques du cinéma regroupe des ouvrages finement écrits et joliment illustrés, qui introduisent, interprètent et célèbrent les films marquants du cinéma mondial. Chaque volume offre un argument pour le statut de “classique” du film, ainsi que le récit de sa production et de sa réception, sa place au sein d’un genre ou d’un cinéma national, un compte-rendu de son importance technique et esthétique et, dans de nombreux cas, la réponse personnelle de l’auteur par rapport à son film.
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BFI N°18 Toy story FR - ABIME
Tom Kemper retrace la genèse du film ainsi que l’histoire de sa production et de sa réception. Il démontre ainsi que son esthétique postmoderne, mêlant icônes et références pop culture, constitua une rupture fascinante avec le style de Disney, davantage tourné vers les beaux-arts et le naturalisme de contes de fées. En soulignant la manière dont Toy Story a renversé la relation conventionnelle entre un film et ses produits dérivés – les produits de consommation devenant le sujet même du récit –, Kemper livre une analyse inédite et captivante, qui éclaire sous un nouveau jour ce classique révolutionnaire.
La collection BFI : Les Classiques du cinéma regroupe des ouvrages finement écrits et joliment illustrés, qui introduisent, interprètent et célèbrent les films marquants du cinéma mondial. Chaque volume offre un argument pour le statut de “classique” du film, ainsi que le récit de sa production et de sa réception, sa place au sein d’un genre ou d’un cinéma national, un compte-rendu de son importance technique et esthétique et, dans de nombreux cas, la réponse personnelle de l’auteur par rapport à son film.
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BFI N°21 Sueurs froides FR - ABIME
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BFI N°22 The big Lebowski FR - ABIME
La collection BFI : Les Classiques du cinéma regroupe des ouvrages finement écrits et joliment illustrés, qui introduisent, interprètent et célèbrent les films marquants du cinéma mondial. Chaque volume offre un argument pour le statut de “classique” du film, ainsi que le récit de sa production et de sa réception, sa place au sein d’un genre ou d’un cinéma national, un compte-rendu de son importance technique et esthétique et, dans de nombreux cas, la réponse personnelle de l’auteur par rapport à son film.
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BFI N°24 Chantons sous la pluie FR - ABIME
Soixante-dix ans après sa sortie, Chantons sous la pluie (1951) reste l'un des films les plus appréciés jamais réalisés. Pourtant, malgré un succès fulgurant auprès du public, il n'a jamais reçu sa juste part d'analyse critique. Le génie de Gene Kelly en tant qu'interprète est indéniable. Sa contribution innovante en tant que réalisateur est moins souvent reconnue. L'étude éclairante de Peter Wollen rend justice à ce film complexe. Dans sa préface à cette édition spéciale, publiée pour célébrer le 20e anniversaire de la collection BFI : Les Classiques du Cinéma, Geoff Andrew revient sur l'héritage du film et célèbre la passion, la lucidité et l'originalité de l'analyse de Wollen.
La collection BFI : Les Classiques du cinéma regroupe des ouvrages finement écrits et joliment illustrés, qui introduisent, interprètent et célèbrent les films marquants du cinéma mondial. Chaque volume offre un argument pour le statut de “classique” du film, ainsi que le récit de sa production et de sa réception, sa place au sein d’un genre ou d’un cinéma national, un compte-rendu de son importance technique et esthétique et, dans de nombreux cas, la réponse personnelle de l’auteur par rapport à son film.
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BFI N°25 Le labyrinthe de Pan FR - ABIME
Plongeant au coeur du monde cauchemardesque orchestré par Guillermo del Toro dans Le labyrinthe de Pan, cette analyse explore les contextes culturels et historiques entourant le film. Elle examine la manière dont il utilise la mythologie et aborde la mémoire et l'oubli, mettant en lumière les techniques, les thèmes et les références qui se combinent pour engendrer de multiples significations.
La collection BFI : Les Classiques du cinéma regroupe des ouvrages finement écrits et joliment illustrés, qui introduisent, interprètent et célèbrent les films marquants du cinéma mondial. Chaque volume offre un argument pour le statut de “classique” du film, ainsi que le récit de sa production et de sa réception, sa place au sein d’un genre ou d’un cinéma national, un compte-rendu de son importance technique et esthétique et, dans de nombreux cas, la réponse personnelle de l’auteur par rapport à son film.
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Blazing Combat FR
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Block 109 (NED) FR
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Block 109 - Univers FR
Explorez sans plus tarder le sombre univers de Block 109 à travers des récits indépendants. Du polar noir aux récits d’aventure, de Berlin au Congo…
Entrez dans un monde en guerre.
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Bury the lede FR
Jeune étudiante en journalisme, Madison T. Jackson effectue un stage très convoité au Boston Lede. Un soir, lorsque son scanner de police mentionne un meurtre brutal lié à une famille éminente de Boston, Madison se précipite sur la scène du crime, à la recherche du scoop du siècle. Ce qu’elle trouve à la place, c’est la femme qui changera sa vie à jamais : Dahlia Kennedy, célébrité mondaine, couverte de sang et principale suspecte du meurtre de son mari et de son enfant. Quand Dahlia refuse de parler à qui que ce soit d’autre que Madison, commence alors un jeu dangereux du chat et de la souris qui va entraîner la jeune journaliste sur un chemin tortueux.
- -€16.00
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Capture Mag : Le Cinéma de William Friedkin FR
Pour ses 10 ans, CAPTURE MAG s'échappe d'Internet et se se lance dans l'aventure du livre aux côtés des éditions AKILEOS. L'idée de cet ouvrage anniversaire est simple : traverser nos 10 ans d'existence à travers les œuvres qui nous ont marqués durant cette décennie.
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Capture Mag : Le Mook FR - ABIME
Pour ses 10 ans, CAPTURE MAG s'échappe d'Internet et se se lance dans l'aventure du livre aux côtés des éditions AKILEOS. L'idée de cet ouvrage anniversaire est simple : traverser nos 10 ans d'existence à travers les œuvres qui nous ont marqués durant cette décennie.
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Catch & release FR
Chris et Andrew, deux petits malfaiteurs, ont un plan : vendre une voiture volée, plusieurs fois, en détroussant les acheteurs sous la menace d’une arme à feu. Les événements tournent vite au vinaigre, et les voleurs se retrouvent face à un choix impossible : la prison ou le meurtre.
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Comment dessiner les Comics - La Méthode Marvel...
Indispensable à tout dessinateur en herbe, cet ouvrage de référence concocté par deux maîtres du comics aborde en douze chapitres richement illustrés, tous les points essentiels du dessin et de la réalisation d’une BD.
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Créatures - Collector FR - ABIME
Tout au long de sa carrière, Jean-Baptiste Andreae a dessiné pour lui-même des centaines de monstres et de jeunes femmes plantureuses. Ce beau livre regroupe les trésors méconnus d’un auteur qui ne cesse de renouveler son art et de peaufiner sa technique à travers ses sujets favoris : les créatures de toutes sortes…
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Créatures FR - ABIME
Tout au long de sa carrière, Jean-Baptiste Andreae a dessiné pour lui-même des centaines de monstres et de jeunes femmes plantureuses. Ce beau livre regroupe les trésors méconnus d’un auteur qui ne cesse de renouveler son art et de peaufiner sa technique à travers ses sujets favoris : les créatures de toutes sortes…
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Crime SuspenStories Intégrale FR - ABIME
An anthology of detective stories, Crime SuspenStories saw its first issue published in October 1950, under the label of the independent American publisher William Gaines: EC Comics. The stories offered by Crime Suspenstories are not simple police investigations, they have the particularity of highlighting ordinary citizens. But if the police are rarely involved, justice reigns because crimes are almost always punished by the game of fate...
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Critical Role Vox Machina - Origines T02 FR
Retrouvez les visages familiers de la première campagne à succès de Critical Role, alors que leurs escapades à Stilben les mènent vers une nouvelle aventure – et une menace terrible pour Grog quand il disparaît dans la nuit. Sa recherche verra le groupe perdre un membre, en gagner un autre et découvrir des aspects cachés du passé secret de Grog. Mais ses amis devront d’abord le retrouver.
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Critical Role Vox Machina - Origines T03 FR
Découvrez le troisième volet de Vox Machina Origines, la retentissante série dérivée de Critical Role !
Vox Machina part se la couler douce dans la ville de Westruun, où doit se tenir le célèbre festival de Haut-l’Hiver. Mais les menus plaisirs coûtent cher, surtout quand on a les poches percées, aussi nos aventuriers intègrent-ils un cercle de lutte clandestin pour faire pleuvoir les coups et les pièces d’or. Un échauffement bienvenu qui, malheureusement pour eux, ne saurait les préparer à la mystérieuse attaque qui coupe court aux festivités et fige la ville — et l’un des leurs — dans une gangue de glace. Pour sauver Westruun, Vox Machina devra se mesurer à un adversaire bien plus puissant que prévu !
En route pour de nouvelles mésaventures dans ce troisième recueil de Critical Role : Vox Machina Origines, par Jody Houser (Orphan Black, Stranger Things), Olivia Samson, Ariana Maher (James Bond, Xena), J. P. Massa et Diana Sousa (Crowded).
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Cromwell – quelque part FR - ABIME
Ce livre parle de dessins et d'images. Des images brutes, tout droit sorties des cartons, sans légende, ni commentaire. Donner à voir et à ressentir pour que chacun s'invente son histoire, s'évade, se perde ou s'attarde. Certaines images auront été aperçues dans les livres de Cromwell ou lors de concerts donnés avec son groupe La Bonne,la Brute et le Truand. D'autres sont livrées pour la première fois, nées sans d'autre but que d'exister au milieu d'un carnet: images de transit, pause entre deux destinations, à un moment où le temps s'offre pour apprivoiser et capturer. Des images brutes, sans légende, transmises telle qu'elles ont été fabriquées avant de faire partie d'une histoire. Avant de vivre une autre vie... quelque part.
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En Scène - FR - ABIME
Callie adore le théâtre et ne manque pas de sauter sur l’occasion quand une production est lancée à son collège. Callie connait parfaitement l’histoire qui doit être mise en scène, mais en raison de sa voix désastreuse, elle s’inscrit en qualité de décoratrice, déterminée à faire un spectacle digne de Broadway…
Mais comment faire alors qu’elle n’y connait rien en menuiserie, que les ventes de billets sont faibles et que les membres de l’équipe ont du mal à travailler ensemble ? Sans oublier les drames qui se jouent en coulisses et sur la scène. Et quand des frères jumeaux beaux comme des dieux débarquent, les choses deviennent encore plus folles.
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Frontline Combat T2 FR
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GIANT DAYS 2 – 1ÈRE ANNÉE : HIVER - ABIME
Susan, Esther et Daisy achèvent leur premier semestre à la fac. Accompagnées de leurs amis Ed et McGraw, elles découvrent que les études leur réservent bien plus que des cours et des plats surgelés. Ajoutez-y la tournée des pubs, les flirts, les ruptures et un scandale politique et vous obtiendrez peut-être le premier semestre le plus chargé de l‘histoire universitaire.
Giant Days – 1ère Année : Hiver regroupe les tomes 3 & 4 de la série parus en janvier et avril 2018.
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GIANT DAYS 3 – 1ÈRE ANNÉE : PRINTEMPS - ABIME
La première année de fac s’achève enfin pour Susan, Daisy et Esther, et c’est le moment de dire adieu à Catterick, qui sera passé au bulldozer et transformé en logements étudiants de luxe au prochain semestre. Mais tandis qu’une porte se ferme, une autre s’ouvre et entre les festivals de musique, les nouveaux couples qui se forment, l’emménagement dans un nouvel appart’ et la découverte d’Ikea, nos héroïnes découvrent que la vraie vie d’adulte ne fait que commencer !
Giant Days – 1ère Année : Printemps regroupe les tomes 5 et 6 de la série parus en octobre 2018 et février 2019.
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GIANT DAYS 7 – AFFRONTER LE BOSS DE FIN - ABIME
Bientôt la fin de la 2ème année et tout ne cesse de s’enchaîner. Déménagement, rupture, cœurs brisés, os brisés… Esther, Daisy et Susan feraient mieux de s’accrocher si elles veulent arriver à la 3ème, même si ce n’est pas en un seul morceau !
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Giant Days T3 FR
Rentrer à l’université est une étape importante où l’on change, on grandit. Mais pour Esther, Susan, et Daisy ça ne sera pas si simple… Désormais loin de leurs familles, elles découvrent un nouveau monde habité par des dragueurs lourdingues, de drôles de moisissures dans leur chambre, la grippe, le retour des réac’ et les aléas de la fac. Avec tout ça, il n’est pas dit qu’elles survivent jusqu’à la fin de l’année…
Giant Days – 1ère Année : Automne regroupe les deux premiers tomes de la série parus en juin et septembre 2017, ainsi que deux courtes histoire originales, dans un beau format cartonné.
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Giant Days T4 FR
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Gunning for Hits FR
Martin Mills est un dénicheur de talents dans le New York des années 80. Il a tout pour lui : une série ininterrompue de succès, un jeune groupe rock qui s’apprête à mettre le feu aux charts et la chance de faire l’album du comeback de son artiste rock préféré, Brian Slade. Mais Slade manigance pour se greffer sur la trajectoire du groupe rock, et Martin doit tenter le tout pour le tout afin de sauver sa réputation (et la carrière de tout le monde) en faisant appel à des talents issus de son passé violent. La seule question étant : jusqu’où ira-t-il pour sauver sa peau ?
Le producteur musical Jeff Rougvie (David Bowie, Big Star, Misfits) fait ses début dans la BD avec le dessinateur Moritat (The Spirit, Harley Quinn, Hellblazer) et le coloriste Casey Silver dans ce thriller haletant se déroulant dans le monde sans pitié du business de la musique.
- -€15.00
Icons. L'univers DC Comics et Wildstorm de Jim...
Jim Lee est l’un des dessinateurs les plus populaires et ayant le plus de succès dans la bande dessinée moderne. Son travail est admiré par des fans du monde entier grâce à son style hyper dynamique et à son approche novatrice de la conception de personnages et de costumes. ICONS dévoile l’impact essentiel de Lee sur l’univers DC, sur des personnages comme Batman, Superman, Wonder Woman et Green Lantern, ainsi que sur son armée de héros WildStorm. À travers des croquis et des storyboards ainsi que des crayonnés et des dessins finalisés en couleur, ICONS présente toutes les étapes de la création chez Jim Lee et retrace toute sa carrière chez DC, accompagné de commentaires exclusifs de l’artiste lui-même. L’ouvrage souligne également la diversité des médias dans lesquels on retrouve son travail, bien au-delà de la bande dessinée, que ce soit pour des concepts de personnages, du merchandising, des films et des univers virtuels. ICONS contient également une histoire inédite et originale de la Légion des Super-Héros écrite par Paul Levitz et dessinée par Jim Lee. Foisonnant de dessins et d’œuvres rares, jamais publiées, extraites de ses archives personnelles, cet ouvrage ravira les nombreux fans de Lee.
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Jonny Crossbones T1 - Le Mort de l'anse du...
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Kill 6 Billion Demons T1 FR
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Kill 6 Billion Demons, T2 FR
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La Tête dans les Etoiles FR
Par l’auteur du Prince et la Couturière, Fauve Jeunesse Angoulême 2019.
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La Valise FR - ABIME
Les aventures trépidantes de Jonny Crossbones, un jeune mécanicien, qui, après avoir fait la connaissance de Gretchen Fiveash, la nièce d’un riche aventurier, se lance sur les traces du trésor caché du capitaine Bill Strangler, un pirate ayant écumé les mers au XVIIIe siècle. Mais nos deux jeunes héros ne sont pas seuls sur la piste et ils vont devoir se frotter à de grands dangers !
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Le prince et la couturière FR
Sébastien a une arme secrète : sa couturière, Francès, une des deux seules personnes à connaître son secret, et sa meilleure amie. Mais Francès rêve de s’accomplir par elle-même, et rester au service du prince lui promet une vie dans l’ombre… pour toujours. Combien de temps Francès supportera‑t-elle de vivre dans le boudoir de Sébastien en mettant ses rêves de côté ?
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Le Roy des Ribauds - Livre IV FR
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Le Roy des Ribauds T1 FR
Bien qu’étant de basse extraction, celui que l’on appelle Le Triste Sire est un des personnages les plus craints et respectés du royaume. Officiellement, il ne sert que la cause de son souverain, le roi Philippe Auguste, dont il assure la garde rapprochée. Mais dans l’ombre, appuyé par ses redoutables espions et hommes de main, les Ribauds, il surveille, manipule et, parfois, élimine ceux qui se mettent en travers de son chemin, dans les bas-fonds aussi bien qu’à la cour. Mais au cœur de l’hiver 1194, en assassinant sauvagement un commerçant bordelais, il va commettre une erreur qui pourrait le mener à sa perte. En effet, le lendemain de son acte, il apprend de la bouche du roi que ce commerçant était l’un de ses espions, chargé de déjouer une tentative d’assassinat. Il est alors missionné par le souverain pour retrouver les «assassins» du commerçant aquitain.
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Le Roy des Ribauds T3 FR
Réfugié dans son bordel, le Triste Sire est acculé par ses ennemis dirigés par le Rouennais. Parallèlement, dans les bas-fonds, un complot se met en place pour détrôner le Grand Coësre et installer Saïf à sa place. En surface comme sous-terre, la tension est à son paroxysme, les armes ont été sorties de leurs fourreaux, et c’est tout Paris qui tremble sur ses bases…Ce troisième livre clôt de façon magistrale le premier cycle du « Roy des Ribauds ».
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Le Tombeau des lucioles FR - ABIME
Dès sa sortie en 1988, Le Tombeau des lucioles d'Isao Takahata a captivé le public avec son drame sans concession, et il est aujourd'hui considéré comme un des plus grands films d'animation de tous les temps.
Pourtant, le sombre chef-d'oeuvre des studios Ghibli reste peu analysé en dehors du Japon, alors même que sa signification est farouchement contestée - Takahata lui-même a déploré que peu de Japonais aient saisi son message. Dans la première véritable étude du film en Europe, Alex Dudok de Wit (réalisateur de LA Tortue Rouge) explore ses thèmes, ses dispositifs visuels et son utilisation révolutionnaire de l'animation, ainsi que le contexte politique dans lequel il a été réalisé. S'appuyant sur des récits non traduits de l'équipe du film, il décrit également sa production mouvementée, qui a failli conduire Takahata et son studio au désastre.
La collection BFI : Les Classiques du cinéma regroupe des ouvrages finement écrits et joliment illustrés, qui introduisent, interprètent et célèbrent les films marquants du cinéma mondial. Chaque volume offre un argument pour le statut de “classique” du film, ainsi que le récit de sa production et de sa réception, sa place au sein d’un genre ou d’un cinéma national, un compte-rendu de son importance technique et esthétique et, dans de nombreux cas, la réponse personnelle de l’auteur par rapport à son film.
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Les Chroniques de Claudette FR
Fille d’un ancien chasseur de dragons, aujourd’hui en fauteuil roulant, Claudette rêve de reprendre le flambeau. En dépit de son âge et de sa petite taille, la jeune fille n’a peur de rien et ne rêve que d’en découdre avec des monstres et des géants. Accompagnée de sa meilleure amie, Marie, une aspirante princesse, et de son frère, Gaston, dont la plus grande ambition est d’être pâtissier, Claudette va se lancer dans une série d’aventures qui la verra affronter un géant, des dragons et un terrible sorcier.
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Les Chroniques des Crumrin FR
Après avoir passé une centaine d’années au royaume de l’ombre, Will Crumrin a quelques difficultés à s’adapter au monde des humains. Aussi, sa grande sœur, Courtney, lui prépare-t-elle un charme pour s’assurer qu’il sera aimé de tous dans sa nouvelle vie. Mais l’utilisation de la magie attire l’attention d’Emil Gorka, un ancien vampire dissimulé sous l’identité d’un
puissant chef d’entreprise de la ville. Will va alors devoir développer sa propre magie pour tenter de sauver sa sœur de la servitude éternelle et de la faim insatiable d’un monstre mort-vivant.
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Les Évadés - Les Classiques du Cinéma N°19 FR
Comment un petit film de prisonnier, qui était considéré comme un échec au box-office lors de sa sortie initiale, est-il devenu l’un des films les plus populaires de tous les temps ? Mark Kermode retrace l’histoire de ce chouchou inattendu du public, depuis les pages du roman » Rita Hayworth and Shawshank Redemption » de Stephen King, à travers les couloirs glacés du Mansfield Reformatory de l’Ohio (dont l’imposante architecture gothique domine le film), aux écrans de télévision et de vidéo sur lesquels Les Évadés est devenu un phénomène.
Cette étude retrace l’histoire du film et s’appuie sur des entretiens avec le scénariste/ réalisateur Frank Darabont et les principaux acteurs, Tim Robbins et Morgan Freeman. Le livre explore également la ferveur quasi religieuse que le film inspire à un grand nombre de fans dévoués.
La collection BFI : Les Classiques du cinéma regroupe des ouvrages finement écrits et joliment illustrés, qui introduisent, interprètent et célèbrent les films marquants du cinéma mondial. Chaque volume offre un argument pour le statut de “classique” du film, ainsi que le récit de sa production et de sa réception, sa place au sein d’un genre ou d’un cinéma national, un compte-rendu de son importance technique et esthétique et, dans de nombreux cas, la réponse personnelle de l’auteur par rapport à son film.
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Lignes de front - Une histoire de la guerre de...
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L’Age de Bronze – T.3 Trahison (2e partie) FR -...
Nous sommes sept ans après l’enlèvement d’Hélène et la guerre d’Ilion doit encore durer trois ans. Alors qu’Hector épouse Andromaque et que la dernière tentative diplomatique d’Ulysse a échoué, la guerre arrive enfin sur les plaines de Troie, après des années de préparatifs et de diversions. La malheureuse Cassandre s’exprime une fois encore en vain devant les Troyens et retourne dans sa geôle. La grande bataille annoncée commence enfin… Et alors qu’Achille tue Cycnos au cours d’un combat singulier d’une grande sauvagerie, la tension entre le populaire Palamède et les chefs achéens monte encore d’un ton, en anticipation de la trahison à venir…
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Moonshadow FR
Une œuvre culte offerte pour la première fois dans sa forme la plus aboutie et définitive.
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Nico et le Coeur de Cronos FR - ABIME
- -€16.00
Perséphone FR
Allison Shaw s’appuie sur son amour pour la mythologie pour donner sa version d’un mythe pour un public adulte.
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Piracy - Tirage Collector FR - ABIME
Anthologie bimensuelle de récits d’aventures en haute mer publiée par Bill Gaines et éditée par Al Feldstein, Piracy a fait son apparition en octobre 1954, soit juste quelques mois avant l’annulation des titres d’horreur (Tales from the Crypt, The Vault of Horror et Haunt of Fear).
Le titre a préfiguré la “New Direction” qui surviendra dès le début 1955. Il sera arrêté au bout d’un an, après sept numéros, soit 28 histoires courtes originales et quelques 190 planches superbement illustrées par des grands noms de la BD américaine, tels que Wallace Wood, Reed Crandall, Bernie Krigstein, Jack Davis, Al Williamson, Graham ou Angelo Torres.
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Piracy FR - ABIME
Anthologie bimensuelle de récits d’aventures en haute mer publiée par Bill Gaines et éditée par Al Feldstein, Piracy a fait son apparition en octobre 1954, soit juste quelques mois avant l’annulation des titres d’horreur (Tales from the Crypt, The Vault of Horror et Haunt of Fear).
Le titre a préfiguré la “New Direction” qui surviendra dès le début 1955. Il sera arrêté au bout d’un an, après sept numéros, soit 28 histoires courtes originales et quelques 190 planches superbement illustrées par des grands noms de la BD américaine, tels que Wallace Wood, Reed Crandall, Bernie Krigstein, Jack Davis, Al Williamson, Graham ou Angelo Torres.
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