Dans une ville où les familles de criminels démoniaques font du trafic d’âmes mortelles, Eddie a monté sa propre petite affaire. En tant que propriétaire du Gehenna Room, il n’a fixé qu’une seule règle, mais il compte bien la faire respecter : aucun démon n’est autorisé dans l’établissement. C’est une bonne chose pour lui et ses clients, mais ça n’empêche pas des visiteurs indésirables d’y entrer.
Quand son vieil ami Pauly Bones réapparaît et lui demande l’hospitalité, il amène avec lui exactement le genre de problèmes qu’Eddie avait l’intention d’éviter. Car Pauly est entré en possession d’un artefact unique, étrange et extrêmement convoité. Joueur invétéré, il compte bien tenter sa chance pour en tirer profit. Il décide de s’en servir de monnaie d’échange pour un pari de plus grande envergure : contraindre les infernaux de rendre quelques-unes des âmes dont ils se sont emparés. Mais se frotter aux démons est toujours un jeu dangereux, et ils ne sont pas particulièrement réputés pour leur fair-play. Seul Eddie peut l’aider à conclure le marché, mais accorder sa confiance à Eddie est déjà un pari en soi…
"Au niveau du scénario ou du dessin, le travail est dantesque ! Les couleurs apportent quelque chose de très limpide à l’univers sombre de cette saga." - Comics Prime
Ce livre parle de dessins et d'images. Des images brutes, tout droit sorties des cartons, sans légende, ni commentaire. Donner à voir et à ressentir pour que chacun s'invente son histoire, s'évade, se perde ou s'attarde. Certaines images auront été aperçues dans les livres de Cromwell ou lors de concerts donnés avec son groupe La Bonne,la Brute et le Truand. D'autres sont livrées pour la première fois, nées sans d'autre but que d'exister au milieu d'un carnet: images de transit, pause entre deux destinations, à un moment où le temps s'offre pour apprivoiser et capturer. Des images brutes, sans légende, transmises telle qu'elles ont été fabriquées avant de faire partie d'une histoire. Avant de vivre une autre vie... quelque part.
« D’une certaine façon, la créativité est une compétence à acquérir. Vous pouvez la travailler et vous améliorer en explorant. Alors, osez explorer. Osez expérimenter. Osez découvrir. » Linnea Akemi Kikuchi, plus connue sous le nom de Feefal, est une illustratrice d’origine japonaise et suèdoise. Son artbook est une ode aux femmes, aux éléments oniriques et aux contrastes. Avec plus d’un million d’abonné.es, Feefal séduit avec son style enchanteur et sombre. Vous pouvez la retrouver sur Instagram @feefal, sur Twitter @feefal_ ou sur Patreon.
Tout au long de sa carrière, Jean-Baptiste Andreae a dessiné pour lui-même des centaines de monstres et de jeunes femmes plantureuses. Ce beau livre regroupe les trésors méconnus d’un auteur qui ne cesse de renouveler son art et de peaufiner sa technique à travers ses sujets favoris : les créatures de toutes sortes…
Tout au long de sa carrière, Jean-Baptiste Andreae a dessiné pour lui-même des centaines de monstres et de jeunes femmes plantureuses. Ce beau livre regroupe les trésors méconnus d’un auteur qui ne cesse de renouveler son art et de peaufiner sa technique à travers ses sujets favoris : les créatures de toutes sortes…
Lois Van Baale, plus connue sous le nom de Loish, est une illustratrice et character designer actuellement basée à Utrecht, au Pays-Bas. Illustratrice autodidacte mondialement reconnue avec 2,5 millions d’abonné·es sur Instagram et 11 millions sur deviantart, Loish a su developper un style caractéristique bien à elle, inspiré des princesses Disney et de l’art nouveau. Vous pouvez la retrouver sur Instagram @loisvbl, sur Twitter @loishh, sur son Site internet @loish.net ou sur Patreon.
Nous sommes sept ans après l’enlèvement d’Hélène et la guerre d’Ilion doit encore durer trois ans. Alors qu’Hector épouse Andromaque et que la dernière tentative diplomatique d’Ulysse a échoué, la guerre arrive enfin sur les plaines de Troie, après des années de préparatifs et de diversions. La malheureuse Cassandre s’exprime une fois encore en vain devant les Troyens et retourne dans sa geôle. La grande bataille annoncée commence enfin… Et alors qu’Achille tue Cycnos au cours d’un combat singulier d’une grande sauvagerie, la tension entre le populaire Palamède et les chefs achéens monte encore d’un ton, en anticipation de la trahison à venir…
Indispensable à tout dessinateur en herbe, cet ouvrage de référence concocté par deux maîtres du comics aborde en douze chapitres richement illustrés, tous les points essentiels du dessin et de la réalisation d’une BD.
En 1954, le gouvernement suédois ordonna la construction du plus grand accélérateur de particules au monde. L’installation fut achevée en 1969, au fond de la campagne pastorale de Mälaröarna. La population locale appela cette merveille de la technologie The Loop. En voici les étranges histoires. Les peintures de Simon Stålenhag représentant la banlieue suédoise des années 1980, peuplée de machines fantastiques et de bêtes étranges, se sont propagées comme une traînée de poudre sur internet. Sa représentation d’une enfance sur fond de vieilles Volvo et de salopettes, combinée à des machines étranges et mystiques, crée une atmosphère unique qui est à la fois immédiatement reconnaissable et totalement étrangère.
The Loop est fermé. La vie revient à la normale lorsque la campagne pastorale est soudainement inondée par les eaux sombres de l’immense installation souterraine abandonnée. Des rumeurs se sont propagées dans les salles de classe et les cours d’école, des histoires sur l’inondation et sur la façon dont elle a apporté quelque chose avec elle. Une chose est claire : le passé n’est pas prêt d’être oublié. Dans ce second artbook, Things from the Flood, Stålenhag poursuit les histoires de Tales from the Loop, souvenirs d’une enfance nordique imprégnée de machines et de créatures étranges d’autres dimensions. Dans Things from the Flood, Stålenhag déplace son attention des années 80 aux années 90, la décennie des grands changements, quand le monde extérieur est vraiment venu en Scandinavie. Ce sont des récits d’épreuves de jeunesse, de bizutages dans la cour d’école, de premiers baisers, de retrouvailles – et de robots.
Callie adore le théâtre et ne manque pas de sauter sur l’occasion quand une production est lancée à son collège. Callie connait parfaitement l’histoire qui doit être mise en scène, mais en raison de sa voix désastreuse, elle s’inscrit en qualité de décoratrice, déterminée à faire un spectacle digne de Broadway… Mais comment faire alors qu’elle n’y connait rien en menuiserie, que les ventes de billets sont faibles et que les membres de l’équipe ont du mal à travailler ensemble ? Sans oublier les drames qui se jouent en coulisses et sur la scène. Et quand des frères jumeaux beaux comme des dieux débarquent, les choses deviennent encore plus folles.
Le prince Sébastien cherche sa future femme, ou plutôt, ses parents lui cherchent une épouse… De son côté, Sébastien est trop occupé à garder son identité secrète à l’abri des regards indiscrets. La nuit, il revêt les tenues les plus folles et part conquérir Paris sous les atours de l’époustouflante Lady Crystallia, l’icône de mode la plus courue de toute la capitale !
Sébastien a une arme secrète : sa couturière, Francès, une des deux seules personnes à connaître son secret, et sa meilleure amie. Mais Francès rêve de s’accomplir par elle-même, et rester au service du prince lui promet une vie dans l’ombre… pour toujours. Combien de temps Francès supporterat-elle de vivre dans le boudoir de Sébastien en mettant ses rêves de côté ?
Juillet 1203. Alors que le Triste Sire a accompagné le roi au siège de Château Gaillard, laissant la gestion des rues de Paris à Amauri, des femmes sont retrouvées sont retrouvées mortes et mutilées dans la capitale. Pendant ce temps, à la Cour des Miracles, Saïf essaye tant bien que mal d’assumer son rôle de Grand Coësre et de gérer la rivalité croissante entre Sibylle et Mélissande.
L’identité de Space Boy est enfin révélée ! À bord de L’Arno, l’équipage a remis le cap sur sa destination ultime… l’Artefact. Rien ne peut les arrêter. La mission passe avant tout : c’est la devise du Projet Premier Contact. Alors qu’Oliver jongle entre ses leçons et les Wargals, la boussole détecte une anomalie dans les champs magnétiques du vaisseau. Ne serait-ce pas une mission pour Space Boy ? Sauf que l’équipage du vaisseau refuse de prendre au sérieux l’avertissement du sauveur intergalactique… Une décision clé qui préfigure le destin tragique de nos héros.
Le bal de fin d’année a lieu ce soir ! Amy décide de laisser de côté toute cette histoire sur Oliver pour se concentrer sur la soirée et sur Cassie. Mais, depuis la visite de la créature fantomatique, une part d’Amy est comme éteinte. Comment contrer les pouvoirs de celui qui erre et qui attend ? Quant à Tammy, elle est tombée entre les griffes de Saito et son équipe. Le bal prend un tour explosif, et la vérité sur Oliver est révélée : qui est-il, d’où vient-il et pourquoi autant de mystères l’entourent… Sauf que cette découverte fait d’Amy la nouvelle cible de l’organisation, et de Saito, qui ne recule devant rien.
Pour Amy, nous avons tous une saveur… et elle va enfin trouver celle d’Oliver ! Elle réussira enfin à mettre des mots sur sa saveur, qui se révèle être si forte et chaleureuse, à l’opposé de ses premières impressions sur lui. C’était pourtant si évident… Mais les journées ne sont plus aussi enjouées pour Amy : Cassie et David ont rompu, elle a échoué à son examen d’histoire, et elle a peur d’avoir perdu Oliver à tout jamais… Cependant, même si tout se bouscule pour elle et ses amis, il est important qu’elle soit à leurs côtés. D’un autre côté, travailler pour améliorer ses notes pourrait aider Amy à résoudre certains mystères qui entourent Oliver.
Pour Amy, nous avons tous une saveur, et quand cette saveur commence à s’estomper, c’est le début des problèmes. Après sa terrible confrontation avec Oliver, Amy se met en quête de réponses. Elle va arriver par hasard dans une ancienne station de traitement des eaux, d’où elle repart avec plus de questions que de réponses. Dans le même temps, deux des meilleurs amis d’Amy sont sur le point de se séparer.
Pour Amy, nous avons tous une saveur. Par exemple, le docteur Kim a celle d’un thé à la camomille et au citron. Amy a enfin le sentiment d’avoir établi une véritable connexion avec le mystérieux et sans saveur Oliver, mais leur relation va être sérieusement ébranlée, peut-être de façon irrémédiable. Ayant du mal à accepter la fin de cette amitié, elle se réfugie auprès d’une vieille amie. Elle découvrira que l’aide des amis de toujours permet de faire face à tout.
Pour Amy, nous avons tous une saveur. Son ami Shafer est doux comme le chocolat au lait, alors que Tammy, la présidente du club d’Agriculture, a un peu celle de la banane. « Banane et chocolat, se dit un jour Amy, deux saveurs qui vont bien ensemble. » Peut-être sont-ils en couple ? En tout cas, ils sont faits l’un pour l’autre. Amy s’adapte enfin à sa nouvelle vie sur Terre. Elle a trouvé un bon groupe d’amis et, après avoir discuté avec le mystérieux Oliver, décide de prendre contact avec une personne de son passé…
Pour Amy, nous avons tous une saveur. Jemmah, sa meilleure amie des confins de l’espace, a la saveur de l’ananas et du jalapeño. Cassie, de la Terre, a celle du piment rouge. Le jour où son père perd son emploi, Amy est obligée de quitter sa maison dans les étoiles et commencer une nouvelle vie sur Terre. Ses débuts au lycée ne sont pas simples, mais une bande de copains lui permet de s’adapter assez vite. Dans le même temps, Amy est fascinée par un mystérieux garçon nommé Oliver, la seule personne pour laquelle elle est incapable de définir une saveur. Space Boy est l’histoire d’une lycéenne qui appartient à une époque différente, d’un garçon possédé par un vide aussi profond que l’espace, d’un artefact extraterrestre, d’un meurtre mystérieux et d’un amour qui traverse les années-lumière.
Carson City, Nevada, le jour d’Halloween… Le missile JIMINY est tombé. Il ne reste que 22 minutes avant que la villesoit nettoyée dans ses grandes largeurs…
Ce tome 7 marque la fin (enfin, normalement) d’une série culte !
Où l’on retrouve, dans l’ordre des apparitions: le shérif Justice plus déterminé que jamais à serrer les frères Blackwood, Speed aux urgences de l’hôpital avec des malades d’un genre particulier, le Général Matthews qui, informé de la disparition des produits spéciaux, décide d’aller voir sur place en compagnie d’une troupe de choc, et les frères Blackwood, lesquels prennent leurs quartiers dans le manoir aux abords du cimetière.
État du Nevada, à quelques jours d’Halloween. Crystal Bay est désormais contaminé par les futs de produits toxiques qui se sont répandus il y a quelques heures… rapidement des mutations bouleversent la tranquillité des autochtones. Mutants et morts vivants s’abattent sur la région… C’est dans ce chaos que les frères blackwood, toujours en cavale, tentent d’échapper au shérif B.justice qui les traque inlassablement.
État du Nevada, à quelques jours d’Halloween. Les frères Blackwood, recherchés pour une série de braquages, croisent au cours de leur cavale, le terrible shérif B. Justice et son adjoint. Dans le même temps, à l’autre bout de l’État, dans un des labos de la fameuse zone 51, le général Matthews découvre avec horreur les abominables résultats des expériences top-secrètes menées par le docteur Phobic… Bientôt, l’enfer s’ouvrira et Carson City en sera la porte !
Nevada, à quelques jours d’Halloween. Au cours de leur cavale, les frères Blackwood, des gangsters recherchés pour une série de braquages, croisent la route du terrible shérif B. Justice et de son adjoint. à l’autre bout de l’état, dans un labo de la célèbre Zone 51, le général Matthews découvre avec horreur les abominables résultats des expériences top secrètes menées par le Dr Phobic.
À la suite d’un dysfonctionnement de leur vaisseau, les Cronocrooks, des petits humanoïdes au teint pâle venus d’un autre espace temps, se sont échoués au cœur des Terres du Nord, près du village de Jacktown. Depuis, le roi Olzon mène contre eux un combat sans relâche. Et on raconte que c’est au cours d’une attaque que le cœur de Cronos, le moteur du vaisseau sacré des Cronocrooks, aurait été irrémédiablement détérioré, créant des dommages dans le cours naturel du temps tout autour du vaisseau, et engendrant de terribles créatures de glace appelées Nauchts. C’est dans ce cadre que découvrons Nico, un jeune Crooks curieux et rêveur qui, en compagnie de son renard et d’une improbable équipe de vétérans, va se retrouver embarqué dans une fantastique aventure dans laquelle se jouera l’avenir de son peuple…
Les aventures trépidantes de Jonny Crossbones, un jeune mécanicien, qui, après avoir fait la connaissance de Gretchen Fiveash, la nièce d’un riche aventurier, se lance sur les traces du trésor caché du capitaine Bill Strangler, un pirate ayant écumé les mers au XVIIIe siècle. Mais nos deux jeunes héros ne sont pas seuls sur la piste et ils vont devoir se frotter à de grands dangers !
Anthologie de récits policiers, Crime SuspenStories a vu son premier numéro publié en octobre 1950, sous le label de l’éditeur indépendant américain William Gaines : EC Comics. Les histoires proposées par Crime Suspenstories ne sont pas de simples enquêtes policières, elles ont la particularité de mettre en avant des citoyens ordinaires. Mais si la police est rarement de la partie, la justice règne car les crimes sont presque toujours punis par le jeu du destin…
Anthologie bimensuelle de récits d’aventures en haute mer publiée par Bill Gaines et éditée par Al Feldstein, Piracy a fait son apparition en octobre 1954, soit juste quelques mois avant l’annulation des titres d’horreur (Tales from the Crypt, The Vault of Horror et Haunt of Fear).
Le titre a préfiguré la “New Direction” qui surviendra dès le début 1955. Il sera arrêté au bout d’un an, après sept numéros, soit 28 histoires courtes originales et quelques 190 planches superbement illustrées par des grands noms de la BD américaine, tels que Wallace Wood, Reed Crandall, Bernie Krigstein, Jack Davis, Al Williamson, Graham ou Angelo Torres.