8 qui Croc' - Numbsters FR
Lorsque des Numbsters se mettent en ligne, arrangez-les bien et tout ira bien. Mais lorsqu'ils commencent tous à grignoter, évitez le 8 qui Croc sinon vous serez leur déjeuner !
Numbsters est un jeu solo qui peut se jouer dans votre main ou sur une table. Chacun des Numbsters possède un numéro et une capacité spéciale. En commençant avec une pile de 6 Numbsters aléatoires (plus la carte 8 qui Croc), vous devrez manger, déplacer et manipuler pour atteindre la victoire. Si vous parvenez à n'avoir plus qu'un seul Numbster et le 8 qui Croc dans votre main, vous gagnez !
—description de l'éditeur
COMMENT JOUER
À chaque tour, tirez un nouveau Numbster dans votre main, en le plaçant en haut de la pile.
Ensuite, vous pouvez déplacer une carte à une position différente dans la pile OU échanger les positions de deux cartes.
Enfin, c'est l'heure du repas : un Numbster doit en manger un autre.
Généralement, cela nécessite deux Numbsters séquentiels (par exemple, 16 et 17) séparés uniquement par la carte 8 qui Croc. Le plus petit Numbster de la séquence peut manger le plus grand, en le défaussant et en commençant un nouveau tour.
Bien sûr, ces Numbsters sont des créatures étranges. Chacun a une capacité spéciale optionnelle qui change la façon dont les autres Numbsters mangent, permettant des actions puissantes et de grosses bouchées !
La capacité du Numbster en haut de la pile est considérée comme active lorsqu'elle est visible ; lorsqu'elle est utilisée, ce Numbster glisse en bas de la pile. Mais attention – si à un moment donné la carte 8 qui Croc atteint le sommet de la pile, elle déclenche sa capacité spéciale de fin de jeu... et vous mange !
- MATBUT039325
- MATAGOT
When hungry Numbsters form a line, arrange them well and you’ll be fine. But when they all begin to munch, avoid the Mouth or you’ll be lunch!
Numbsters is a solo game that can be played in your hand or on a table. Each of the hungry Numbsters features a number and special ability. Starting with a stack of 6 random Numbsters (plus the Mouth card) you’ll need to eat, move, and manipulate your way to victory. If you can get down to just one Numbster and the Mouth remaining in your hand, you win!
—description from the publisher
HOW TO PLAY
Each turn, draw a new Numbster into your hand, placing it at the top of the stack.
Next, you may move one card to a different position in the stack OR swap any two cards’ positions.
Lastly, it’s feeding time: one Numbster must eat another one.
Typically, this requires two sequential Numbsters (for example, 16 and 17) separated only by the Mouth card. The smaller Numbster in the sequence can eat the bigger one, discarding it and starting a new turn.
Of course, these Numbsters are odd creatures. Each one has an optional special ability that changes how the other Numbsters eat, allowing for powerful plays and big bites!
The ability on the top Numbster in the stack is considered active while showing; when it’s used, that Numbster slides to the bottom of the stack. But be careful – if at any point the Mouth card reaches the top of the stack, it triggers its game-ending special ability…and eats YOU!
Product Details
Fiche technique
- CONCEPTION
- Milan Zivkovic
- ILLUSTRATIONS
- Luke Flowers
- NOMBRE DE JOUEURS
- 1
- A PARTIR DE QUELS AGES
- 8+
- LANGUES PRESENTES
- FR
- DUREE EN MINUTES
- 10 min.
- CODE EAN
- 3760372233259
- ÉDITEUR
- Matagot
- COLLECTION
- Button Shy
- POIDS DE LA BOITE
- 0.050 kg
- DISPONIBILITÉ
- en janvier 2025
- MÉCANIQUE DE JEU
- Hand Management
Solo